Un marché à inventer, des formes à modeler, des trésors à dénicher, des modèles à construire… Des activités à imprimer pour explorer ensemble, au rythme de votre enfant.
4 univers à explorer120 pages au totalDes niveaux pour évoluerÀ imprimer selon vos envies
À chacun ses découvertes
Quel sera son prochain petit jeu ?
Choisissez l’univers qui lui plaît aujourd’hui. Chaque pack propose des activités simples pour commencer et de nouveaux défis pour aller plus loin.
01 / Nommer · Trier · Compter
Mon petit marché
On remplit son panier, on prépare sa liste et on joue au marchand. Les fruits et légumes deviennent le point de départ de petits jeux de langage et de logique.
24 cartes de fruits et légumes, sur quatre planches.
12 listes de courses, des listes à compléter et des affiches pour jouer au marché.
12 petits défis de logique avec leurs réponses.
17 pages PDF · À prévoir : papier et découpage par un adulte.
Une couleur à retrouver, une forme à repérer, plusieurs indices à croiser… La maison devient un terrain d’exploration, avec aussi des images à cacher et à retrouver.
36 missions avec plusieurs niveaux de difficulté.
De grands paniers de tri, des planches de collecte et un carnet de dessin.
24 images à découper et six grandes missions pour un bac sensoriel.
28 pages PDF · À prévoir : des objets adaptés à l’âge de l’enfant ; un bac sensoriel est facultatif.
Une petite construction, puis une autre ! Votre enfant observe les pièces et leur place pour reproduire un modèle, avec ses briques à plots ou ses planchettes.
12 modèles pour grosses briques à un ou deux plots.
12 modèles de formes géométriques pour planchettes, avec les pièces nécessaires indiquées.
Huit défis, deux ateliers libres et des prolongements pour les plus grands.
44 pages PDF · À prévoir : grosses briques à un ou deux plots ou planchettes identiques, selon l’activité choisie.
Tous les packs sont des fichiers PDF numériques. Les jouets, la pâte à modeler, les accessoires et les impressions présentés sur les photos ne sont pas inclus.
Un même univers, plusieurs façons de jouer
Il grandit. Les jeux évoluent avec lui.
On commence par regarder, montrer et manipuler. Puis on trie, on compte et on cherche de nouvelles solutions.
Vers 2–3 ans
Je découvre
Nommer un fruit, reconnaître une couleur, rouler une boule ou reproduire une petite construction, avec l’aide d’un adulte.
Vers 3–4 ans
J’essaie
Trier les images, suivre un modèle, préparer une petite liste de courses ou poursuivre une suite de couleurs.
Vers 5–6 ans
Je relève le défi
Compter, comparer, croiser plusieurs indices et résoudre de petits problèmes de logique ou de construction.
Ces âges sont des repères. Choisissez selon les envies et les acquis de votre enfant : toutes les pages ne sont pas destinées à être faites dès 2 ans. Un adulte accompagne la découverte et prépare le matériel.
La collection complète
Quatre univers. Et plein d’envies de recommencer.
Pour varier les plaisirs au fil des jours : un peu de jeu d’imitation, de création, d’observation et de construction.
Mon petit marché
Mes petits ateliers de pâte à modeler
Les petits détectives de la maison
Je construis comme le modèle
Les quatre packs · 120 pages PDF
19,90 €
3,70 € d’économie par rapport aux quatre packs achetés séparément à 5,90 €.
Un achat numérique. Vous imprimez uniquement les pages dont vous avez envie.
Simplement, à la maison
Une envie de jouer ?
01
Choisissez votre activité
Suivez ses centres d’intérêt et le matériel que vous avez déjà.
02
Préparez quelques pages
Imprimez les planches utiles et découpez les cartes si l’activité le demande.
03
Explorez ensemble
Montrez un exemple, laissez votre enfant essayer et adaptez le défi à son rythme.
Avant de vous lancer
Vos petites questions.
Est-ce que je reçois un produit chez moi ?
Il s’agit de packs numériques au format PDF, à imprimer chez vous. Aucun produit physique ni matériel de jeu n’est expédié.
Mon enfant a 2 ans : par où commencer ?
Proposez quelques images à nommer, un tri très simple ou une première manipulation. Restez à ses côtés et gardez les défis plus complexes pour plus tard. Les consignes de préparation et d’accompagnement sont regroupées au début des packs.
Faut-il tout imprimer et plastifier ?
Non. Vous pouvez choisir seulement les pages de votre activité. La plastification est facultative ; une pochette transparente peut être pratique pour les planches de pâte à modeler. Les activités de couleurs sont pensées pour une impression en couleur.
Faut-il beaucoup de matériel ?
Le marché se joue avec les cartes à découper. Les ateliers demandent de la pâte à modeler. Les détectives peuvent explorer des objets de la maison, avec un bac sensoriel facultatif. Pour les constructions, choisissez les modèles correspondant à vos grosses briques à un ou deux plots ou à vos planchettes identiques.
Mon enfant peut-il jouer seul ?
Les supports sont visuels pour l’aider à comprendre la tâche. Un adulte prépare le matériel, présente l’activité et accompagne selon les besoins de l’enfant, particulièrement chez les plus petits. Le découpage est à réaliser par un adulte.
Que contient la collection complète ?
Les quatre packs présentés sur cette page : 17 pages pour le marché, 31 pour la pâte à modeler, 28 pour les détectives et 44 pour la construction, soit 120 pages au total, couvertures et consignes comprises.
Les petits jeux d’Alice
Le prochain jeu commence avec une simple feuille.
Choisissez un univers, préparez quelques pages et laissez une place à ses idées.